Les possibles avec Pick-a-joy?
Faire des rencontres, pas forcément amoureuses mais aussi citoyennes,
sportives, amicales, innovantes, professionelles, sociales...
Échanger de manière sécurisée et décentralisée, à l'abri des regards indiscrets
Écrire des articles, lire, apprendre, partager, profiter d'un outil performant
pour lanceurs d'alertes anonymes, se constituer une bibliothèque numérique collective...
Discuter en privé à deux ou plus, par texte, émoticones, son et video
Poisson-rouge nous garantit le droit à l'oubli. Vous décidez vous même des délais
selon les informations.
Simone nous met en contact, gère les sauvegardes, les abonnements et nous accompagne
au sein du réseau. C'est un peu la maman ici.
Théo Hasard recrée pour vous la rencontre inopinée, à nous d'en faire une amitié,
une collaboration, un amour, un travail...
Un recueil de crédit nous permet d'échanger entre nous des biens et des services
sans passer par la monnaie. Vivent les economies locales et solidaires.
Origine du projet

Adrien lesailesbleues FÉRAUD et Vincent PERRIN se sont rencontrés en Décembre 2014

Sur la base du texte écrit par ce premier et intitulé ~Manifeste d'une liberté~, ils se sont demandés à quoi ressemblerait les Internets si nous ôtions de la sphère les multinationales de type GAFAM (Google, Apple, Facebook, Amazon, Microsoft), les gouvernements et les banques

PICK-A-JOY ÉTAIT NÉ

Comme personne ne leur a dit que c'était impossible, le projet a grandi, quelques-uns ont rejoint l'aventure, aidant à coder et à agencer cet énorme bloc de LEGO® de technologies libres et ouvertes mais jamais conçues pour fonctionner ensemble. Et chacun de vous est toujours le(a) bienvenue dans l'aventure.

Vincent, ingénieur informatique, est le directeur technique et Adrien, concepteur-designer, le directeur artistique

L'envie est simple: un réseau libre, décentralisé, chiffré, respectant la vie privée, le droit à l'oubli, la neutralité du net et plus que tout: notre droit de construire collectivement le vivre-ensemble et la considération que toutes les différences sont une richesse.

Ce n'est pas parce que nous n'avons rien à cacher que nous devons être transparents. Au contraire, c'est parce que nous sommes innocents que personne n'a le droit de nous surveiller!

Vincent PERRIN




Adrien FÉRAUD
Et techniquement ?


PICK-A-JOY est un réseau de logiciels interconnectés en pair à pair.

Le logiciel chiffre directement sur votre ordinateur, en local, avec des clefs asymetriques.

L'architecture est un mélange de toile d'araignées pour les fonctions de maintien du réseau (MàJ), de gestion des abonnements, de mise en relation et de P2P évolutifs pour toutes les activités des membres.

Tous les échanges, surtout ceux liés à une contrepartie en PAJ, l'unité de mesure du recueil de crédit, sont garantis et vérifiables grâce à la technologie des blockchains.

La messagerie instantanée est assurée par un fork de Tox

Une sauvegarde de ce que contient votre compte est faite, en plusieurs morceaux, chiffrés avec votre clef personnelle et souvent déplacés parmi les autres membres du réseau. Ceci permet le multiposte (jusqu'à 3) avec un seul compte, d'avoir les avantages du cloud et de ne rien perdre lorsque votre ordinateur-tablette-smartphone tombe en panne.

L'ensemble s'appuie sur Retroshare 6, remanié par nos soins

DÉVELOPPEURS


Les fonctions à implémenter sont une plateforme de rencontres, un courriel chiffré (API Protonmail), un calendrier, une messagerie instantanée, une plateforme d'échange avec un recueil de crédit permettant à la communauté PICK-A-JOY de vivre sans passer par la monnaie dette bancaire. (Vous avez bien lu !) et un outil d'organisation pour une vraie démocracie ! (Democracy OS) (Vous lisez toujours correctement :D)

La grande idée de PICK-A-JOY est celle là : Créer un outil puissant, complet et techniquement très abouti, abordable à ceux qui ne connaissent que Google, Apple, Facebook, Amazon et Microsoft.

Rejoignez l'Aventure

Bitbucket > http://bit.ly/1PenOvz (sur inscription auprès d'Adrien ou de Vincent)
Et le Forum (public) pour voir à quoi le logiciel ressemble et comment les fonctions s'articulent :
http://www.forum.pick-a-joy.com

      #include <freedom.h>
      #include <love.h>
      #include <justice.h> 
      #include <internet.h>
      #include <design.h>
      #include <programming.h>

      #include "pick-a-joy.h"

      Pick-a-joy::Pick-a-joy():
           m_Language("C++"),
           m_GUI("gtkmm"),
           m_Technologies("Peer to peer", "Encryption",
                          "Decentralized storage"),
           m_Design("User friendly", "Sleek", "Humour")
      {
          m_Designers.add("Adrien");
          m_Designers.create_and_adapt_design();
	  
          m_Developpers.add("Vincent");
          m_Developpers.implement_designs();
          m_Developpers.integrate_technologies();
          m_Developpers.package_project();
          m_Developpers.make_it_all_work();

          /*
           * NOTE: La charge de travail de m_Developpers est
           * très grande. Avec seulement Vincent on risque le
           * timeout
           * SUGGESTION: lancer une boucle
           * while (Pick-a-joy.not_finished)
           * { get_more_developpers() }
           */
      }
	

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